CGSC 2014 - Game Studies Conference
Topics/Call fo Papers
We are pleased to announce the ‘(Chinese) Game Studies Conference’, to be held at the University of Nottingham Ningbo China, April 19th-20th 2014.
Game studies ? or the academic study of digital games ? is a relatively new field, drawing scholars from a range of disciplines who are interested in the formal, cultural, and social aspects of digital games. It has developed most rapidly in Europe and North America, but game studies also has significant presence elsewhere, with an emerging tradition in areas of the Chinese-speaking world. This conference hopes to begin to bridge these traditions and foster the development of game studies in the region.
‘Chinese’ has a multitude of (contested) meanings. We are using the term broadly here and hope to be as inclusive as possible, but we also hope that the conference can tackle some of the challenges of this designation. Specifically, what is ‘Chinese’ game studies? Are there distinctly ‘Chinese’ gaming cultures? If so, are they/should they be the subject of specific scholarly attention? How does game studies in the Chinese-speaking world relate to the wider game studies community?
Conference languages will be English and Mandarin. The conference intends to bring together scholars conducting humanities and social science based games research in the Chinese-speaking world as well as scholars researching on Chinese games and gaming cultures. We are accepting papers in both English and Mandarin, and will have simultaneous interpretation at the conference. The conference has two aims:
1. To bring together scholars working in the region or on Chinese games and gaming cultures.
2. To connect Chinese game studies with the wider game studies community.
To encourage the development of game studies in the region, the conference will be preceded by a PhD consortium on Friday April 18th.
Papers are welcome on any aspect of digital games and gaming cultures so long as they approach the topic from a humanities or social sciences perspective. We are particularly looking forward to presentations with a focus on:
? Chinese gaming cultures (digital as well as non-digital)
? Chinese game studies
? Close readings of Chinese games
? The reception of ‘Western’ games in China
? Games and game studies in a time of globalisation
We are in discussion with a publisher who has expressed an interest in turning selected papers from the conference into book chapters in an edited collection on gaming and game studies in the Chinese speaking world.
Invited speakers
? Espen Aarseth (ITU Copenhagen)
? Gino Yu (Hong Kong Polytechnic University)
Practical information
Conference paper presentations can be in English or Mandarin.
Please send a 250 word abstract in English or Mandarin to Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn or Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn no later than February 16th 2014.
PhD presentations must be in English
Please send a 250 word abstract in English to Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn or Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn no later than February 16th 2014.
Two travel grants are available for attending PhD students to whom travel costs will present a hardship. The organisers will determine recipients based on motivated letters of application sent to Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn or Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn no later than February 16th 2014.
Notice of acceptance will be sent no later than March 1st 2014.
宁波?丁?大学“中?游?研究”学?会??文征集通知
地点:宁波?丁?大学
??:2014年4月19日-20日
?象:全球中国游?研究学者
会?召集人:Paul Martin (宁波?丁?大学人文学院国??播系,数字与?新媒体??)
Bjarke Liboriussen (宁波?丁?大学人文学院国??播系,数字与?新媒体??)
游?研究,亦称数字游?学?研究,是一个相??新的研究?域。此?研究集包括正?数字游?、数字游?文化和数字游?与社会的不同?域学者。?数字游?的研究一直在欧美国家??达,但在?的地域也有一定的影响力。在??界,游?研究形成了新?的??。本次会?希望能搭建??游?界的新???与世界其他地域的?梁,同?促???界游?研究的?展。
“中国的” ?一?有着多重具有争?的含?。 在此,我???一??的使用是广?上的,希望能尽可能地兼收并蓄,但也希望本研?会能??一些?一指称所?来的挑?。特?是,什?是‘中国’游?研究?是否存在具有中国特色的‘中国’游?文化?若存在,?些特色是否是或??成?特定的学??注的?????界的游?研究又如何与更广泛的游?研究学界相???
本次会?将使用中、英双?。会??召集??界人文社科方向研究的学者以及研究中国游?和游?文化?域的学者。会?接收中、英两??言的学??文,并将在与会当日提供同声?? 。本次学?会?有两个目的:
1.?聚国内学者或研究中国游?及游?文化的学者。
2.将中国游?研究与更广泛的游?研究界相?接。
?鼓励??界中国游?的研究,我??将在学?会?召?前的2014年4月18日周五??博士研究生会?。
参会?文稿件研究范?:任何人文社科方向的数?游?及游?文化研究。我?特??以下方面的研究感?趣:
1. 中国游?文化(数?及非数?)
2.中国游?研究
3. ??中国游?
4.中国?西方游?的接受
5.全球化?程中的游?及游?研究
此外,主?方?系了相?出版商将本次学?会?的参会?文出版成册?行至??圈。?籍主?定?游?和游?研究。
演?嘉?:
会???邀了两位学者作?我?的演?嘉?,他?是:
Espen Aarseth (丹麦哥本哈根信息技?大学)
Gino Yu (香港理工大学)
?用信息:
学?会??文?述?告可使用英文或者普通?
?将参会申?材料:250字?文摘要(英文或中文)?至以下?箱:Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn 或Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn
投稿截止日期?2014年2月16日
博士研究生会??述?告必?使用英文
?将参会申?材料:250字?文摘要(英文)?至以下?箱:Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn 或 Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn
投稿截止日期?2014年2月16日
?文采用情况将于2014年3月1日前?出。
關于甯波諾丁漢大學“中華遊戲研究”學術會議論文征集通知
地點:甯波諾丁漢大學
時間:2014年4月19日-20日
對象:全球中國遊戲研究學者
會議召集人:Paul Martin (甯波諾丁漢大學人文學院國際傳播系,數字與創新媒體講師)
Bjarke Liboriussen (甯波諾丁漢大學人文學院國際傳播系,數字與創新媒體講師)
遊戲研究,亦稱數字遊戲學術研究,是一個相對較新的研究領域。此類研究集包括正規數字遊戲、數字遊戲文化和數字遊戲與社會的不同領域學者。對數字遊戲的研究一直在歐美國家較發達,但在別的地域也有一定的影響力。在華語界,遊戲研究形成了新興的傳統。本次會議希望能搭建華語遊戲界的新興傳統與世界其他地域的橋梁,同時促進華語界遊戲研究的發展。
對于“中國”這一詞語的定性各界有較大爭議。本次會議本著集思廣益的態度,意圖吸收容納盡可能廣的研究成果,因此沒有對“中國”的範圍和性質做圈定。“中華遊戲研究”包括華人和非華人學者對中國遊戲的研究。?得注意的是,本次會議的“中華遊戲”也並不只是狹義的指代中國國産遊戲,而是沒有地域和市場限制的中國遊戲。我們期望能通過此次會議幫助定性“中華遊戲”的界限。本次會議擬具體研究討論以下問題:什?是“中華”遊戲?“中華”遊戲文化差異是否存在?若存在,這些不同的遊戲文化是否該被分類到不同的相關學科領域進行研究?在華語界中遊戲研究是如何與學術群體搭建關系的?
本次會議將使用中、英雙語。會議擬召集華語界人文社科方向研究的學者以及研究中國遊戲和遊戲文化領域的學者。會議接收中、英兩種語言的學術論文,並將在與會當日提供同聲傳譯。“中華遊戲研究”主要有兩大目的:
1. 召集在華語界?外中國遊戲研究及遊戲文化研究領域的學者;
2. 將中國遊戲研究領域與更廣泛的遊戲研究群體相連接。
爲鼓勵華語界中國遊戲的研究,我們還將組織參選博士研究生爲參會人員做研究報告。報告時間先于會議,暫定于2014年4月18日周五舉行。
參會論文稿件研究範圍:任何人文社科方向的數碼遊戲及遊戲文化研究。我們特別對以下方面的研究感興趣:
1. 中國遊戲文化(數碼及非數碼)
2.中國遊戲研究
3. 細讀中國遊戲
4.中國對西方遊戲的接受
5.全球化進程下的遊戲及遊戲研究
此外,主辦方聯系了相關出版商將本次學術會議的參會論文出版成冊發行至華語圈。書籍主題定爲遊戲和遊戲研究。
演講嘉賓:
會議還誠邀了兩位學者作爲我們的演講嘉賓,他們是:
Espen Aarseth (丹麥哥本哈根信息技術大學)
Gino Yu (香港理工大學)
實用信息:
會議論文陳述報告可使用英文或者普通話
請將參會申請材料:250字論文摘要(英文或中文)發至以下郵箱:Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn 或 Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn
投稿截止日期爲2014年2月16日
博士研究生陳述報告必須使用英文
請將參會申請材料:250字論文摘要(英文)發至以下郵箱:Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn 或 Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn
投稿截止日期爲2014年2月16日
論文采用情況將于2014年3月1日前發出。
Game studies ? or the academic study of digital games ? is a relatively new field, drawing scholars from a range of disciplines who are interested in the formal, cultural, and social aspects of digital games. It has developed most rapidly in Europe and North America, but game studies also has significant presence elsewhere, with an emerging tradition in areas of the Chinese-speaking world. This conference hopes to begin to bridge these traditions and foster the development of game studies in the region.
‘Chinese’ has a multitude of (contested) meanings. We are using the term broadly here and hope to be as inclusive as possible, but we also hope that the conference can tackle some of the challenges of this designation. Specifically, what is ‘Chinese’ game studies? Are there distinctly ‘Chinese’ gaming cultures? If so, are they/should they be the subject of specific scholarly attention? How does game studies in the Chinese-speaking world relate to the wider game studies community?
Conference languages will be English and Mandarin. The conference intends to bring together scholars conducting humanities and social science based games research in the Chinese-speaking world as well as scholars researching on Chinese games and gaming cultures. We are accepting papers in both English and Mandarin, and will have simultaneous interpretation at the conference. The conference has two aims:
1. To bring together scholars working in the region or on Chinese games and gaming cultures.
2. To connect Chinese game studies with the wider game studies community.
To encourage the development of game studies in the region, the conference will be preceded by a PhD consortium on Friday April 18th.
Papers are welcome on any aspect of digital games and gaming cultures so long as they approach the topic from a humanities or social sciences perspective. We are particularly looking forward to presentations with a focus on:
? Chinese gaming cultures (digital as well as non-digital)
? Chinese game studies
? Close readings of Chinese games
? The reception of ‘Western’ games in China
? Games and game studies in a time of globalisation
We are in discussion with a publisher who has expressed an interest in turning selected papers from the conference into book chapters in an edited collection on gaming and game studies in the Chinese speaking world.
Invited speakers
? Espen Aarseth (ITU Copenhagen)
? Gino Yu (Hong Kong Polytechnic University)
Practical information
Conference paper presentations can be in English or Mandarin.
Please send a 250 word abstract in English or Mandarin to Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn or Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn no later than February 16th 2014.
PhD presentations must be in English
Please send a 250 word abstract in English to Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn or Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn no later than February 16th 2014.
Two travel grants are available for attending PhD students to whom travel costs will present a hardship. The organisers will determine recipients based on motivated letters of application sent to Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn or Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn no later than February 16th 2014.
Notice of acceptance will be sent no later than March 1st 2014.
宁波?丁?大学“中?游?研究”学?会??文征集通知
地点:宁波?丁?大学
??:2014年4月19日-20日
?象:全球中国游?研究学者
会?召集人:Paul Martin (宁波?丁?大学人文学院国??播系,数字与?新媒体??)
Bjarke Liboriussen (宁波?丁?大学人文学院国??播系,数字与?新媒体??)
游?研究,亦称数字游?学?研究,是一个相??新的研究?域。此?研究集包括正?数字游?、数字游?文化和数字游?与社会的不同?域学者。?数字游?的研究一直在欧美国家??达,但在?的地域也有一定的影响力。在??界,游?研究形成了新?的??。本次会?希望能搭建??游?界的新???与世界其他地域的?梁,同?促???界游?研究的?展。
“中国的” ?一?有着多重具有争?的含?。 在此,我???一??的使用是广?上的,希望能尽可能地兼收并蓄,但也希望本研?会能??一些?一指称所?来的挑?。特?是,什?是‘中国’游?研究?是否存在具有中国特色的‘中国’游?文化?若存在,?些特色是否是或??成?特定的学??注的?????界的游?研究又如何与更广泛的游?研究学界相???
本次会?将使用中、英双?。会??召集??界人文社科方向研究的学者以及研究中国游?和游?文化?域的学者。会?接收中、英两??言的学??文,并将在与会当日提供同声?? 。本次学?会?有两个目的:
1.?聚国内学者或研究中国游?及游?文化的学者。
2.将中国游?研究与更广泛的游?研究界相?接。
?鼓励??界中国游?的研究,我??将在学?会?召?前的2014年4月18日周五??博士研究生会?。
参会?文稿件研究范?:任何人文社科方向的数?游?及游?文化研究。我?特??以下方面的研究感?趣:
1. 中国游?文化(数?及非数?)
2.中国游?研究
3. ??中国游?
4.中国?西方游?的接受
5.全球化?程中的游?及游?研究
此外,主?方?系了相?出版商将本次学?会?的参会?文出版成册?行至??圈。?籍主?定?游?和游?研究。
演?嘉?:
会???邀了两位学者作?我?的演?嘉?,他?是:
Espen Aarseth (丹麦哥本哈根信息技?大学)
Gino Yu (香港理工大学)
?用信息:
学?会??文?述?告可使用英文或者普通?
?将参会申?材料:250字?文摘要(英文或中文)?至以下?箱:Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn 或Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn
投稿截止日期?2014年2月16日
博士研究生会??述?告必?使用英文
?将参会申?材料:250字?文摘要(英文)?至以下?箱:Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn 或 Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn
投稿截止日期?2014年2月16日
?文采用情况将于2014年3月1日前?出。
關于甯波諾丁漢大學“中華遊戲研究”學術會議論文征集通知
地點:甯波諾丁漢大學
時間:2014年4月19日-20日
對象:全球中國遊戲研究學者
會議召集人:Paul Martin (甯波諾丁漢大學人文學院國際傳播系,數字與創新媒體講師)
Bjarke Liboriussen (甯波諾丁漢大學人文學院國際傳播系,數字與創新媒體講師)
遊戲研究,亦稱數字遊戲學術研究,是一個相對較新的研究領域。此類研究集包括正規數字遊戲、數字遊戲文化和數字遊戲與社會的不同領域學者。對數字遊戲的研究一直在歐美國家較發達,但在別的地域也有一定的影響力。在華語界,遊戲研究形成了新興的傳統。本次會議希望能搭建華語遊戲界的新興傳統與世界其他地域的橋梁,同時促進華語界遊戲研究的發展。
對于“中國”這一詞語的定性各界有較大爭議。本次會議本著集思廣益的態度,意圖吸收容納盡可能廣的研究成果,因此沒有對“中國”的範圍和性質做圈定。“中華遊戲研究”包括華人和非華人學者對中國遊戲的研究。?得注意的是,本次會議的“中華遊戲”也並不只是狹義的指代中國國産遊戲,而是沒有地域和市場限制的中國遊戲。我們期望能通過此次會議幫助定性“中華遊戲”的界限。本次會議擬具體研究討論以下問題:什?是“中華”遊戲?“中華”遊戲文化差異是否存在?若存在,這些不同的遊戲文化是否該被分類到不同的相關學科領域進行研究?在華語界中遊戲研究是如何與學術群體搭建關系的?
本次會議將使用中、英雙語。會議擬召集華語界人文社科方向研究的學者以及研究中國遊戲和遊戲文化領域的學者。會議接收中、英兩種語言的學術論文,並將在與會當日提供同聲傳譯。“中華遊戲研究”主要有兩大目的:
1. 召集在華語界?外中國遊戲研究及遊戲文化研究領域的學者;
2. 將中國遊戲研究領域與更廣泛的遊戲研究群體相連接。
爲鼓勵華語界中國遊戲的研究,我們還將組織參選博士研究生爲參會人員做研究報告。報告時間先于會議,暫定于2014年4月18日周五舉行。
參會論文稿件研究範圍:任何人文社科方向的數碼遊戲及遊戲文化研究。我們特別對以下方面的研究感興趣:
1. 中國遊戲文化(數碼及非數碼)
2.中國遊戲研究
3. 細讀中國遊戲
4.中國對西方遊戲的接受
5.全球化進程下的遊戲及遊戲研究
此外,主辦方聯系了相關出版商將本次學術會議的參會論文出版成冊發行至華語圈。書籍主題定爲遊戲和遊戲研究。
演講嘉賓:
會議還誠邀了兩位學者作爲我們的演講嘉賓,他們是:
Espen Aarseth (丹麥哥本哈根信息技術大學)
Gino Yu (香港理工大學)
實用信息:
會議論文陳述報告可使用英文或者普通話
請將參會申請材料:250字論文摘要(英文或中文)發至以下郵箱:Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn 或 Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn
投稿截止日期爲2014年2月16日
博士研究生陳述報告必須使用英文
請將參會申請材料:250字論文摘要(英文)發至以下郵箱:Paul.Martin-AT-Nottingham.edu.cn 或 Bjarke.Liboriussen-AT-Nottingham.edu.cn
投稿截止日期爲2014年2月16日
論文采用情況將于2014年3月1日前發出。
Other CFPs
- 6th International Conference on Intelligent Technologies for Interactive Entertainment
- 6th International Conference on Automotive User Interfaces and Interactive Vehicular Applications
- The 18th annual International Symposium on Wearable Computers
- The Fifth International Green Computing Conference
- The Fourth International Congress on Ecstatic Naturalism
Last modified: 2014-01-13 23:52:11