GSP 2016 - 2nd Gaming, Simulation and Play (GSP 2016)
Topics/Call fo Papers
El 2nd workshop on Gaming, Simulation and Play tiene como objetivo ser un punto de encuentro entre investigadores, diseñadores e usuarios para compartir y discutir investigaciones y desarrollos. El workshop pretende abarcar tanto resultados originales en el ámbito teórico y metodológico, como en el desarrollo tecnológico y de nuevas aplicaciones. Los trabajos presentados pueden ser tanto artículos de investigación, como estudio de casos concretos o demostraciones que presenten resultados originales relacionados con temas de investigación, diseño, metodología, conceptos o experiencias en el área. Se propondrá un espacio de presentación para cada trabajo e de actividad práctica y dinámica con el fin de que los participantes puedan interactuar entre ellos.
List of topics of interest
? Playful Learning - Learning Games
? Games and Active Ageing
? Games and Rehab Processes
? Games and Human Development
? Playfulness vs Gamification
? Ludic interfaces
? Entertainment computing
? Interdisciplinary Games research
? Digital games and associated phenomena
? Engagement and games
List of topics of interest
? Playful Learning - Learning Games
? Games and Active Ageing
? Games and Rehab Processes
? Games and Human Development
? Playfulness vs Gamification
? Ludic interfaces
? Entertainment computing
? Interdisciplinary Games research
? Digital games and associated phenomena
? Engagement and games
Other CFPs
- 3rd Applied Statistics and Data Analysis using Computer Science (ASDACS 2016)
- 3rd International Workshop on ICT for Auditing (WICTA 2016)
- 3th Computational Biomedical Image Processing and Analysis (CBIPA 2016)
- 8th Workshop on Intelligent Systems and Applications
- Second International Symposium on Next Generation Computing and Internet
Last modified: 2016-01-24 16:11:54