SSL 2014 - Workshop on Spiele und Spielelemente in Lernkontexten
Topics/Call fo Papers
In dem Workshop werden aktuelle Entwicklungen im Bereich digitaler Lernspiele, spielerischer Lernumgebungen und Gamification vorgestellt und aus wissenschaftlicher Perspektive diskutiert. Dabei werden Systeme sowohl unter einem technischen als auch unter einem didaktischen Blickwinkel beleuchtet. Chancen und Grenzen spielerischer Ansätze werden gemeinsam erörtert. Beiträge zum Workshop sollen die Entwicklung von Systemen, die Beschreibung didaktischer Modelle oder empirische Studien zu Game-Based Learning behandeln.
Der Workshop wird als flipped workshop abgehalten: Die Teilnehmer_innen bereiten sich online mittels Videos auf den Workshop vor, damit im Workshop selbst mehr Zeit für Diskussionen und Experimente ist. Die Online-Vorbereitung und der Workshop werden darüber hinaus gamifiziert, der gesamte Prozess wird von den Workshop-Veranstalter_innen in einem Shepherding-Verfahren begleitet.
Organisatoren:
Nando Stöcklin, Pädagogische Hochschule Bern
Nico Steinbach, Pädagogische Hochschule Bern
Alke Martens, Universität Rostock
Wolfgang Müller, Pädagogische Hochschule Weingarten
Christian Spannagel, Pädagogische Hochschule Heidelberg
Der Workshop wird als flipped workshop abgehalten: Die Teilnehmer_innen bereiten sich online mittels Videos auf den Workshop vor, damit im Workshop selbst mehr Zeit für Diskussionen und Experimente ist. Die Online-Vorbereitung und der Workshop werden darüber hinaus gamifiziert, der gesamte Prozess wird von den Workshop-Veranstalter_innen in einem Shepherding-Verfahren begleitet.
Organisatoren:
Nando Stöcklin, Pädagogische Hochschule Bern
Nico Steinbach, Pädagogische Hochschule Bern
Alke Martens, Universität Rostock
Wolfgang Müller, Pädagogische Hochschule Weingarten
Christian Spannagel, Pädagogische Hochschule Heidelberg
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Last modified: 2014-04-09 21:20:39